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行业分析师 Michael Pachter 澄清了他的意思,他说阻止二手游戏不符合平台持有者的最佳利益,这表明这对任何硬件制造商来说都无异于自杀。

在最新一集中的 Pach Attack 中,Pachter 表示,在下一代硬件上阻止使用过的游戏将是一个巨大的错误。

“我认为这个行业将会解体;我认为如果下一代游戏机不支持二手游戏,就不会有更多的视频游戏了。你听到了吗,索尼和微软?你必须支持二手游戏,”他说。

帕切特指出,索尼没有理由阻止二手游戏,因为它通过版税赚钱。

“为什么下一代游戏机不支持二手游戏?索尼不销售那么多软件;也许 10% 的销售额是索尼产品。其他所有产品,其余 90% 都是第三方的。索尼不会对整体销售额的帮助如此之大——让我们选择 1%、2%,”他说。

帕切特表示,如果用户涌向微软的新硬件,那么如果微软的新硬件支持二手游戏而索尼不支持,他们几乎肯定会这样做,那么这种微小的增长就会被摧毁。他重申,这两家公司不仅太聪明,不会给对方带来优势,而且也没有“邪恶”到“勾结”反对玩家的程度。

韦德布什摩根分析师接着表示,发行商高估了二手游戏市场造成的销售损失数量,而低估了其在促进未来新销售方面的重要性,并表示从长远来看,市场会平衡。

“如果人们进行二手游戏交易,而有些人购买二手游戏而不是新游戏,[发行商]实际上会付出什么代价?我的猜测可能是软件销售额的 5%,”他说。

“因为大多数人不会在一周内完成新游戏。大多数人需要三周到一个月的时间才能完成游戏。并不是每个人都会在第一天购买游戏。你可能不会得到那么多游戏;实际上,大约有40% 的游戏会被重新交易。”

Pachter 表示,在这 40% 的人中,很少有人能很快回来对新版本的销售产生重大影响,其中大部分发生在前三个月。

“那么什么是蚕食呢?我觉得大概是 5%。我想说,大约 5% 的情况下,有人购买旧游戏而不是新游戏,这会导致发行商失去新的销售机会。”

请参阅下面的完整剧集。

获取更多信息:GameTrailers.com、Pach-Attack! - 为什么所有 GameStop 都讨厌?、PC 游戏、PlayStation 3、Xbox 360

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