分析师 Michael Pachter 表示,得益于提供 Netflix 的游戏机,该服务今年可能会额外获得 300 万用户。
Pachter 表示,目前该功能已在所有三款家用游戏机上推出,每年可迎来 300-40 万新订户,转化率可达 5-10%,到 2010 年底将有 300 万新用户。
“我们相信 Xbox 360 帮助 Netflix 在 2009 年增加了 80 万用户,我们原本预计 PS3 和 Wii 将在 2010 年复制这一数字,”Pachter 说。
“我们认为,Wii 上的 Netflix 不会像 Xbox 360 和 PS3 上那样受欢迎,主要原因有两个:Wii 上缺乏高清,以及连接到互联网的 Wii 用户数量有限。
“此外,Wii 观众几乎没有表现出购买电子游戏的决心(购买率处于主机历史最低水平),这让我们怀疑许多 Wii 被降级到游戏室或(但愿不会)衣柜里”。
Netflix 报告称,今年第一季度订阅用户达到 170 万,使该服务的用户总数达到 1400 万。
Wii 上个月开始运送该服务的光盘,Xbox 360 用户在 2008 年底首次获得该服务,索尼去年秋天也紧随其后。
经由伽玛经。
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